2024年11月: Discussion Paper を発行しました: Agricultural Trade and Industrial Development (with Angus C. Chu, Pietro Peretto, and Rongxin Xu), MPRA Paper No. 122630.
2024年6月: Political Fragmentation versus a Unified Empire in a Malthusian Economy (with Angus C. Chu and Pietro Peretto) が, Journal of Economic Behavior and Organization に公刊されました.
2024年4月: Love of Novelty: A Source of Innovation-Based Growth... or Underdevelopment Traps? (with Tat-kei Lai and Kenji Sato) が Macroeconomic Dynamics に公刊されました.
2023年9月28日: ChuoOnline にて「市場の質理論から生成AIを考えてみる」を執筆しました。
2023年5月: 日経ビジネスの「グローバル・インテリジェンス」に矢野誠氏 (京都大学経済研究所特任教授) との共著記事「産業革命サイクル生む「市場の質」 好循環生み出す政策を」が掲載されました.
2023年1月: Two-Dimensional Constrained Chaos and Industrial Revolution Cycles (with Makoto Yano), Proceedings of the National Academy of Sciences 120 (5), e2117497120 が公刊されました.
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内田圭代 (月曜日, 22 3月 2021 23:45)
長女(4月から小4)がマインクラフトにハマる感覚が
私にはまるで共感できません。あの、見た目かなぁ?
何が面白いのか全く共感出来ない。
今朝、タブレットで国語の問題を娘がやってて、
「人間の記憶」の文章題でした。
自ら努力したとか、
自分の思入れが強いとか、
相当ショッキングだったとか。
そーゆーのをヒトは鮮明にインプット。
ヒトの記憶力も上書き保存らしい。
ふるかわ (火曜日, 23 3月 2021 11:51)
マインクラフトはレゴ?みたいな感じがして、わりと好きです。何も考えずひたすら海を埋め立ててみたり、同じ家を何軒も立ててみたり、箱庭作りってこんな感じなのかなと、思ったりもします。。